与当时在市场上出售的 VR 或 AR 设备中的屏幕比较,谷歌行将介绍的这款显现屏的显现作用肯定算惊人的。现在不能承认这块显现屏的准确分辨率,但根据尺度和像素密度,能够估计会看到 5500 x 3000 范围内的屏幕。
关于头戴式设备来说,装备这种高分辨率的显现器意味着呈现“屏幕门”效应的可能性要小得多。别的高刷新率也应该有助于沉溺感,Oculus Rift 和 HTC Vive 中的屏幕只能在 90Hz 下运转,而在这里是 120Hz。
谷歌的 AR / VR 副总裁 Clay Bavor 上一年曾表明,谷歌“正与全球抢先的 OLED 制造商之一深化协作,创造出一种具有比现在任何商用 VR 显现器多 10 倍像素的用于 VR 显现器的 OLED 屏幕”,每个屏幕将到达 2000 万像素 。这个参数比上面评论的特征屏幕还高一些,但两者的含义是相同的。